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      據易觀分析的報告,Z世代用戶平均每天會在娛樂社交應用中花費2小時41分鐘,已養成空閑時間使用娛樂社交應用的習慣。


      全球移動通信協會預測,到2025年,全球5G用戶將達18億,5G設備連接數將達16億,5G技術的蓬勃發展將推動社交娛樂應用占領更多用戶時長。


      Hootsuite發布的《2021全球數字報告》,截止2021年1月,全球社交用戶達到了42億,相當于世界總人口的53.6%,在未來的五年有望再創新數值。

      2013年中國發起的“一帶一路”致力于亞歐非大陸及附近海洋的互聯互通,建立和加強沿線各國互聯互通伙伴關系,構建全方位、多層次、復合型的互聯互通網絡,實現沿線各國多元、自主、平衡、可持續的發展。


      自2018年,中國和東盟關系取得突破性發展雙方貿易額增長近十倍,人員往來增長近13倍。中國連續9年成為東盟首要貿易伙伴,東盟連續7年成為中國第三大貿易伙伴。

      以陌生人視頻社交為主于2020年在印尼上市,并逐步推廣至馬來西亞、泰國、菲利賓、印度五國,先后在印尼、泰國、菲利賓登上月度下載前20位,并維持在下載排行榜前100-150位,累計下載量560萬次,累計用戶340萬,付費用戶達到74.8萬,付費率高達22%以上,消費額區間2.55美元-510美元。(*數據來源:泓涵傳信平臺統計,截止日期:2021年8月)

      • 斥資5000多萬元歷時兩年研發構建起以客戶需求、需求分析、沉淀、引導為核心的匹配算法引擎。成功運營并實現盈利。roi做到1.7。首次對外開放招募聯創合伙人。

      • 印尼、泰國、馬來西亞、菲利賓、印度、新加坡等已落地6國開放招商。及2022年重點開發的新加坡、土耳其、沙特阿拉伯、巴西、加拿大、美國等海外分公司聯合創始人招募。

      • 完備的開發獎勵機制,高投入產出比帶來的穩定經營,運營+流量支持,更有廣告投放所得,一次投入,多渠經營。

      • 全球紅人合作經驗,激活網紅生態鏈,用全球化視野與本土化智慧,洞悉主流海外媒體紅人(kol)數據,智能分析紅人受眾特征,模擬商業推廣價值,快速打開和占領海外社交消費市場。

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